F4U-1aCorsair Japón

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Información general

Los F4U-1aCorsarioen el garaje.

La F4U-1aCorsarioes un rango de combate naval II japonese prima con una calificación de batalla de 2,7 (AB/RB) y 3,3 (SB). Fue en el partido desde el inicio de la prueba beta abierta antes de la actualización 1.29. Su precio es de 1.150 Golden Eagles.

Los principales efectos, uso y tácticas recomendaciones

estilo de juego general

Las características del vehículo

Táctica

Al volar un F4U se debe utilizarB&Z táctica. Esto significa que usted debe subir inmediatamente y luego sumergirse en los aviones volando bajo, a continuación, utilizar la velocidad y el momento de la inmersión para subir. El corsario se enciende bien, pero pierde energía y acelerar con rapidez, por lo que evitar peleas giro o maniobras planas.

Este plano puede tener cierto éxito utilizando sus seis ametralladoras para atacar a las unidades de tierra de luz, tales como vehículos blindados y AAA. De nuevo, es importante recordar que esta planos mayor activo es su retención de energía, don't cuelgan alrededor cerca del suelo o que se convertirá en la presa.

Si durante el vuelo de un corsario, un avión con un piloto decente llegue a su cola que probablemente no será capaz de maniobrar a cabo, pero esto va en ambos sentidos. Si se encuentra con un F4U que está a baja altitud o perder su lucha a su vez energía, su forma de trabajo detrás de él para matar razonablemente fácil. Estos planos también parecen ser altamente inflamables, así que cuidado con bombas incendiarias o ... cargar con API redondea a sí mismo e ir de caza.

enemigos específicos dignos de mención

Counter-tactics

Pros:

  • Grandes características de buceo.
  • Buena retención de la energía.
  • Buena velocidad.

Cons:

  • características de inflexión planas mediocre.
  • Vulnerable a la munición incendiaria.
  • Ametralladoras paralizar, pero no aseguran muertes, así como cañones.
  • Gran objetivo, fácil de golpear.

especificaciones

armamento

  • 6 x 12,7 mmBrowning M2 ametralladoras, wing-mounted (400 + 400 + 375 rpg=2.350 total)

Armadura

  • Vidrio de 38 mm a prueba de balas en frente de la cabina.
  • 3 placas mm de acero por encima de depósito de combustible y sistema de refrigeración.
  • Placa de acero de 12,7 mm de apoyo para la cabeza pilot's.
  • 8 mm de chapa de acero detrás del piloto.

& la movilidad del motor

Motor

Name:Pratt Whitney & R-2800-8W 18-cylinder radial
  • Type:Air Refrigeración
  • Max HP power:____ (Stock), ____ CV (actualizado)
  • HP despegue power:____ (Stock), ____ CV (actualizado)
  • Mass:1,030 kg
Name:Pratt Whitney & R-2800-8W 18-cylinder radial
  • Type:Air Refrigeración
  • Max HP power:____ (Stock), ____ CV (actualizado)
  • HP despegue power:____ (Stock), ____ CV (actualizado)
  • Mass:1,030 kg
Name:Pratt Whitney & R-2800-8W 18-cylinder radial
  • Type:Air Refrigeración
  • Max HP power:____ (Stock), ____ CV (actualizado)
  • HP despegue power:____ (Stock), ____ CV (actualizado)
  • Mass:1,030 kg

tarjeta de estadísticas

Valores
  • Max speed:___ km/h
    • en height:5,486 m
  • Max altitude:10,360 m
  • Activar Time: __._ s
  • Tasa de m/s Climb: _._
  • Despegue run:250 m

Mejorado

  • Max speed:___ km/h
    • en height:5,486 m
  • Max altitude:10,360 m
  • Activar Time: __._ s
  • Tasa de m/s Climb: _._
  • Despegue run:250 m
Valores
  • Max speed:___ km/h
    • en height:5,486 m
  • Max altitude:10,360 m
  • Activar Time: __._ s
  • Tasa de m/s Climb: _._
  • Despegue run:250 m

Mejorado

  • Max speed:___ km/h
    • en height:5,486 m
  • Max altitude:10,360 m
  • Activar Time: __._ s
  • Tasa de m/s Climb: _._
  • Despegue run:250 m
Valores
  • Max speed:___ km/h
    • en height:5,486 m
  • Max altitude:10,360 m
  • Activar Time: __._ s
  • Tasa de m/s Climb: _._
  • Despegue run:250 m

Mejorado

  • Max speed:___ km/h
    • en height:5,486 m
  • Max altitude:10,360 m
  • Activar Time: __._ s
  • Tasa de m/s Climb: _._
  • Despegue run:250 m

Actuación

F4U-1aCorsair Japón/Gráfico de caballos de fuerza

módulos y mejoras

En el primer nivel de desbloqueos no hay nada de interés en el departamento de rendimiento. "Offensive 12.7mm" debe ser reasearch primero en deshacerse de la que carece de la ammo.Starting de nivel 2 desbloquea todo el funcionamiento llegar a ser necesario y útil. Como luchador del Corsiar no rara vez necesitan bombas, investigarlos pasado.

Historia de la creación y el uso de combate

Capturas de pantalla y fan art

Batería y camufla para la serie F4U-1 de live.warthunder:"Link 1:#f4u1" - "Link 2:#f4u_1"

Información adicional (enlaces)

Referencias


[¡expandir] [¡colapso] Aviones Japón [¡colapso] [¡expandir]

combatientes IJNAF
combatientes IJAAF
combatientes IJAAF Twin-engine
IJNAF Los atacantes
Bombarderos
Prima & aviones regalo
Rank 1
Rank 2
  • F4U-1a
Rank 3
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Arcada Realista
Simulador

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Simulador

Arcada Realista
Simulador

Icon-country-jap.png F4U-1aCorsario
Nación Japón
Tipo de combate naval
Estilo de lucha Boom & Zoom
Combate de Energía

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Características
esencial>Peso vacio ~ 4565 kg
combustible>Peso Vacío + de combustible ~ 5579 kg
Peso al despegar ~ 6765 kg
Área del ala ~ 29 m²
# Flap posiciones 3
plano>Cantidad de motores 1
rectificado de precisión>Frenos de aire
Supresor de engranaje
Estadística
Potencia por motor 2000 CV
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración 7,56 minutos
cabo>velocidad máxima ~ 519.34 kilómetros por hora a 5486 m
La tasa de ascenso ~ 12.30 m/s
velocidad de ascenso óptima ~ 284.00 kilómetros por hora
Convertir el tiempo ~ s 39.81
La carga alar (vacío) ~ 156.00 kg/m²
Características
esencial>Peso vacio ~ 10064 lb
combustible>Peso Vacío + de combustible ~ 12299 lb
Peso al despegar ~ 14913 lb
Área del ala ~ 314 ft²
# Flap posiciones 3
plano>Cantidad de motores 1
rectificado de precisión>Frenos de aire
Supresor de engranaje
Estadística
Potencia por motor 2000 CV
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración 7,56 minutos
cabo>Velocidad máxima ~ 322,70 mph a 18.000 m
La tasa de ascenso 40.35 ft/s
velocidad de ascenso óptima ~ 176,47 mph
Convertir el tiempo 39.81 s
La carga alar (vacío) ~ 31.95 lb/ft²
Las armas principales
2 xM2/early Browning 375 RPG
4 xM2/early Browning 400 RPG
Límites
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad 815 kilómetros por hora
de engranajes>LMIT de engranajes 370 kilómetros por hora
Flaps combate 440 kilómetros por hora
Max estática + G's ~ 12
-G's estáticas Max ~ 4
title="Velocities Óptimas velocidades
alerones <420 kilómetros por hora
Timón <450 kilómetros por hora
ascensores <500 kilómetros por hora
calor>Radiador > 270 kilómetros por hora
Límites
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad 506 mph
de engranajes>LMIT de engranajes 230 mph
Flaps combate 273 mph
Max estática + G's ~ 12
-G's estáticas Max ~ 4
title="Velocities Óptimas velocidades
alerones <261 mph
Timón <280 mph
ascensores <311 mph
calor>Radiador > 168 mph
Control manual
Mezclador es controlable
Tono es controlable
tiene terreno de juego automático
Radiador (agua) es controlable
Radiador (aceite) no es controlable
Aceite y agua usit control de radiador combinado
Sobrealimentador es controlable
turbocompresor no es controlable
ajustes del compresor 1
Altitud óptima
610 m
2000 ft
100% Enginepower 2000 CV
emergencia de la guerra>WEP Enginepower 2250 CV
ajustes del compresor 2
Altitud óptima
4876 m
15997 ft
100% Enginepower 1800 CV
emergencia de la guerra>WEP Enginepower 2025 CV
ajustes del compresor 3
Altitud óptima
6401 m
21001 ft
100% Enginepower 1690 CV
emergencia de la guerra>WEP Enginepower 1901 CV
* ADVERTENCIA esto está todavía en la fase de prueba y puede ser incorrecta. Tomar la información con un grano de sal (datos de 1,57 liberación inicial)