G5N1 Shinzan

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Información general

El G5N1Shinzanen el garaje.

Los G5N1Shinzanes un bombardero pesado Rango IV Japonese con una calificación de batalla de 4,3 (AB), 5,0 (RB), y 5,3 (SB). Fue introducido en la actualización 1.29.

Los principales efectos, uso y tácticas recomendaciones

estilo de juego general

El G5N1 sirve como uno de Japón's verdaderos bombarderos pesados. Que ofrece un marco aéreo masivo y cuatro Mitsubishi MK4B Kasei-12 fourteen-cylinder motores air-cooled, La G5N1 es fácilmente el plano más difíciles de maniobrar en la Guerra del trueno. Lo compensa esto con su enorme carga útil de 3.200 kg. Desde este avión es tan grande y pesado, su único verdadero propósito es la destrucción de objetivos pesados. enbatallas realistas, las tácticas dependen por completo en el mapa. mapas como A mitad de camino y Nueva Guinea aeródromos función enemigas, que debe ser el objetivo principal. Otros mapas como Saipan no tienen campos de aviación u objetivos básicos de mini, por lo que se verán obligados a improvisar. Desde el G5N1 puede llevar una carga útil de 3200 kg, es posible destruir varios portaaviones. Dirigirse a estos en lugar de tratar de destruir objetivos más pequeños como tanques o cajas de pastillas. Atacar a los portadores puede ser un esfuerzo inútil debido a bombardear con éxito múltiples portadoras uno tiene que volar muy bajo, exponiendo así el atacante al fuego enemigo anti-aircraft. Tratar de llegar en un ataque de correr rápido, debido a que la flota enemiga que recogerá fácilmente si se viaja lentamente.

Las características del vehículo

Táctica

Si el "14 en mod isn't módulo 35" investigado, las otras dos opciones de bomba puede seguir siendo viable. La opción de bomba de 24x 60 kg puede ser útil en el mapa Nueva Guinea porque el equipo enemigo tiene varios buques de carga y cruceros ligeros. Ambos son blancos fáciles y con 24 bombas es muy fácil de destruir todos ellos. El mapa de Zhengzhou cuenta con decenas de ligeros y pesados ​​pastilleros que también son un blanco fácil para el G5N1. La opción de 12x 250 kg bomba funciona mejor aquí. También es posible utilizar los 60 kg de bombas, sino que requiere un golpe directo para destruir un pastillero luz. El beneficio de los 250 kg de bombas es que el atacante puede destruir nidos de ametralladoras y sin golpes directos y, ocasionalmente, puede destruir una pieza de artillería AAA o cerca. enbatallas Arcade, la opción 800 kg de bombas 4x es la mejor para la destrucción de las mini bases y el campo de aviación enemiga. Utilizar las diferentes opciones de bombas en función de lo que es su objetivo. Para objetivos de la luz como pastilleros y tanques de utilizar cualquiera de los 60 kg o 250 kg de bombas, y para los objetivos pesados ​​como bases y campos de aviación usar bombas 800 kg.

Las caídas son G5N's lo que hace de este avión muy difícil de usar. Es increíblemente difícil de girar con tanto arcade y batallas realistas. Esto dificulta su capacidad para soltar su carga útil, con lo que el G5N1 mejor a gran altitud bombardeo. Sin embargo, usted nunca será el único alto en el cielo. Este avión es muy vulnerable a todo tipo de fuego enemigo, tanto por su tamaño y su armamento defensivo mediocre que consiste en cañones de 20mm y 7.7mm ametralladoras. El cañón de 20 mm en la cola de este avión es prácticamente inútil, ya que no es capaz de girar a la izquierda o la derecha. Si hay un enemigo directamente detrás de su avión es posible golpearlo con él, pero muy difícil. Por lo tanto, la G5N1 debe confiar en un segundo cañón de 20 mm en la posición dorsal junto con una serie de 7.7mm ametralladoras. Tratar de llevar la altitud a la posición del enemigo en su rango de gunner's dorsales. Su mejor opción para sacudir un enemigo fuera de su cola es un compañero de equipo que viene a ayudar.

Al igual que con cualquier atacante, si you're atrapado con la guardia solo o usted es tan bueno como muerto. Además, tener una escolta de cazas impulsará ganancias RP drásticamente. Esto va para todos los modos de juego. En general, trata de destruir a tantos objetivos como sea posible sin perder bombas. Utilizar las fortalezas G5N's y atacar el objetivo más grande posible, ya sea una mini base, portadora o base aérea. Equipo con otros jugadores y volar en una formación. Esto ayudará a la defensiva, así como a la ofensiva, ya que you'll ser capaz de destruir por completo su objetivo.

enemigos específicos dignos de mención

Counter-tactics

Pros:

  • Impresionante carga de bombas total de 3200 kg.
  • Dos pilotos que se sientan muy separados.

Cons:

  • Marco de aire masivo.
  • Incapacidad para maniobrar en absoluto.
  • Insuficiente armamento defensivo.
  • Velocidad lenta.
  • Largo convertir el tiempo.
  • La falta de protección de la armadura (sólo en los asientos de piloto).
  • Propenso a los incendios de combustible y el motor.

especificaciones

armamento

armamento defensivo

  • 1 x 20 mmTipo 99 Mc 1 cañón, torreta dorsal (540 rpg)
  • 1 x 20 mmTipo 99 Mc 1 cañón, la torreta de cola (360 rpg)
  • 2 x 7,7 mmTipo 97 ametralladora, torretas mejilla (697 rpg=1.394 total)
  • 1 x 7,7 mmTipo 97 ametralladora, torreta nariz (679 rpg)
  • 1 x 7,7 mmTipo 97 ametralladora, torreta ventral (679 rpg)
  • 1 x 7,7 mmTipo 97 ametralladora, torretas viga 2 x (582 rpg=1.164 total)

cargas útiles

  • 24 x 60 kg Navy Tipo 97 Número 6 suelobombas
  • 12 x 250 kg Navy Tipo Número 25 Modelo 2 bombas
  • 4 x 800 kg Navy Tipo Número 80 Modelo 1 bombas

Armadura

  • Asiento Pilot's, 13 mm de protección de acero
  • Asiento Copilot's, 13 mm de protección de acero

& la movilidad del motor

Motor

Name:Nakajima Mamoru 12 14-cylinder x4 radial
  • Type:Air Refrigeración
  • Max power:1222 caballos de fuerza (acción), 1491 caballos de fuerza (actualizado)
  • Despegue power:1388 caballos de fuerza (acción) de 1657 caballos de fuerza (actualizado)
  • Mass:885 kg
Name:Nakajima Mamoru 12 14-cylinder x4 radial
  • Type:Air Refrigeración
  • Max power:1208 caballos de fuerza (acción), 1340 caballos de fuerza (actualizado)
  • Despegue power:1374 caballos de fuerza (acción) de 1506 caballos de fuerza (actualizado)
  • Mass:885 kg
Name:Nakajima Mamoru 12 14-cylinder x4 radial
  • Type:Air Refrigeración
  • Max power:1208 caballos de fuerza (acción), 1340 caballos de fuerza (actualizado)
  • Despegue power:1374 caballos de fuerza (acción) de 1506 caballos de fuerza (actualizado)
  • Mass:885 kg

estadísticas

Valores
  • Max speed:489 km/h
    • en height:7,620 m
  • Max altitude:11,156 m
  • Activar Time:25.5 s
  • Tasa de m/s Climb:3.3
  • Despegue run:489 m

Mejorado

  • Max speed:538 km/h
    • en height:7,620 m
  • Max altitude:11,156 m
  • Activar Time:23.5 s
  • Tasa de m/s Climb:12.9
  • Despegue run:489 m
Valores
  • Max speed:483 km/h
    • en height:7,620 m
  • Max altitude:11,156 m
  • Activar Time:25.9 s
  • Tasa de m/s Climb:4.7
  • Despegue run:489 m

Mejorado

  • Max speed:512 km/h
    • en height:7,620 m
  • Max altitude:11,156 m
  • Activar Time:24.4 s
  • Tasa de m/s Climb:8.2
  • Despegue run:489 m
Valores
  • Max speed:483 km/h
    • en height:7,620 m
  • Max altitude:11,156 m
  • Activar Time:25.9 s
  • Tasa de m/s Climb:4.7
  • Despegue run:489 m

Mejorado

  • Max speed:512 km/h
    • en height:7,620 m
  • Max altitude:11,156 m
  • Activar Time:24.4 s
  • Tasa de m/s Climb:8.2
  • Despegue run:489 m

Actuación

G5N1 Shinzan/Gráfico de caballos de fuerza

módulos y mejoras

A diferencia de otros bombarderos pesados, el G5N1 puede investigar todas sus opciones de bombas desde el principio. Desbloquear todas las modificaciones de armas, ya que generalmente mejorarán las ganancias de puntos de investigación, así como la supervivencia.

Historia de la creación y el uso de combate

Este avión fue diseñado fuera de la DC-4E Douglas. Fue Japón's primera toma en un diseño de bombardero pesado motor de cuatro, y el DC-4E fue enviado primero a Japón's Nippon Koku K. K. corporación aviones. Después de eso, fue enviado en secreto a la Nakajima Aircraft Company para su inspección. Tener sólo 6 prototipos construidos, la G5N Shinzan vio ningún combate. Los aliados utilizaron el nombre "Liz" pensando que iba a ser utilizado como bombardero.


-1021a Kokutai, la base aérea de Katori prefectura de Chiba, Japón

Descripción dentro del juego

@var:description

Capturas de pantalla y fan art

Piel y camuflaje para el G5N1 Shinzan War Thunder en vivo.

Información adicional (enlaces)

Referencias


[¡expandir] [¡colapso] Aviones Japón [¡colapso] [¡expandir]

combatientes IJNAF
combatientes IJAAF
combatientes IJAAF Twin-engine
IJNAF Los atacantes
Bombarderos
Prima & aviones regalo
Rank 1
Rank 3
Rank 4
Rank 5
    

Arcada Realista
Simulador

Arcada Realista
Simulador

Arcada Realista
Simulador

Icon-country-jap.png G5N1Shinzan
Nación Japón
Tipo Bombardero estratégico pesado
Estilo de lucha Bombardeo

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Características
esencial>Peso vacio ~ 20330 kg
combustible>Peso Vacío + de combustible ~ 29854 kg
Peso al despegar ~ 34019 kg
Área del ala ~ 202 m²
# Flap posiciones 3
plano>Cantidad de motores 4
rectificado de precisión>Saltos de aire no
Supresor de engranaje no
Estadística
Potencia por motor 1711 CV
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración infinito
cabo>velocidad máxima ~ 511,99 kilómetros por hora a 7620 m
La tasa de ascenso ~ 7,20 m/s
velocidad de ascenso óptima ~ 212.40 kilómetros por hora
Convertir el tiempo ~ s 22.05
La carga alar (vacío) ~ 101.00 kg/m²
Características
esencial>Peso vacio ~ 44820 lb
combustible>Peso Vacío + de combustible ~ 65818 lb
Peso al despegar ~ 74999 lb
Área del ala ~ 2172 ft²
# Flap posiciones 3
plano>Cantidad de motores 4
rectificado de precisión>Saltos de aire no
Supresor de engranaje no
Estadística
Potencia por motor 1711 CV
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración infinito
cabo>Velocidad máxima ~ 318,14 mph en 25.000 m
La tasa de ascenso 23,62 ft/s
velocidad de ascenso óptima ~ 131,98 mph
Convertir el tiempo 22.05 s
La carga alar (vacío) ~ 20,69 lb/ft²
Las armas principales
1 xTipo 99 Torreta 360 RPG
1 xTipo 99 Torreta 540 RPG
2 xtype 97 582 RPG
2 xtype 97 679 RPG
2 xtype 97 697 RPG
Opción Payload 1
24 x💣 60 kg Tipo 97 mod.6 Bomba
Opción Payload 2
12 x💣 250 kg No.25 Modelo 2 GP (SAP) Bomba
Opción de carga útil 3
4 x💣 800 kg No.80 Modelo 1 Bomba
Límites
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad 520 kilómetros por hora
de engranajes>LMIT de engranajes 330 kilómetros por hora
Flaps combate 500 kilómetros por hora
Max estática + G's ~ 1
-G's estáticas Max 0 ~
title="Velocities Óptimas velocidades
alerones <300 kilómetros por hora
Timón <180 kilómetros por hora
ascensores <270 kilómetros por hora
calor>Radiador > 220 kilómetros por hora
Límites
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad 323 mph
de engranajes>LMIT de engranajes 205 mph
Flaps combate 311 mph
Max estática + G's ~ 1
-G's estáticas Max 0 ~
title="Velocities Óptimas velocidades
alerones <186 mph
Timón <112 mph
ascensores <168 mph
calor>Radiador > 137 mph
Control manual
Mezclador no es controlable
Tono es controlable
tiene terreno de juego automático
Radiador (agua) es controlable
Radiador (aceite) no es controlable
Aceite y agua usit control de radiador combinado
Sobrealimentador es controlable
turbocompresor no es controlable
ajustes del compresor 1
Altitud óptima
145 m
476 ft
100% Enginepower 6978 CV
emergencia de la guerra>WEP Enginepower 7777 CV
ajustes del compresor 2
Altitud óptima
4394 m
14415 ft
100% Enginepower 6394 CV
emergencia de la guerra>WEP Enginepower 7127 CV
* ADVERTENCIA esto está todavía en la fase de prueba y puede ser incorrecta. Tomar la información con un grano de sal (datos de 1,57 liberación inicial)