HuracánMkIV

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Información general

El Hurricane Mk IV en el Garaje.

Los Hurricane Mk IVes un combatiente de la huelga británica Rango II con una calificación de batalla de 2.3 (AB) y 2.0 (RB/SB). Se introdujo enActualización de 1,51 "Cold Steel". Una variante ground-attack del Huracán, el Mk IV puede llevar a un arsenal de high-caliber cañones, cohetes, o bombas.

Los principales efectos, uso y tácticas recomendaciones

estilo de juego general

Algunos jugadores sienten que este plano es dominado en el modo de Arcada con it's gemelas cañones de 40 mm. Dado que los aviones son relativamente lentos en este rango es más fácil para derribarlos. Sin embargo, el peso de los cañones hace que el avión difícil de manejar, lo que es un luchador su vez incómoda, y como cualquier otro Huracán no es tan bien adaptado aBoom y zoom debido a it's tasa de ascenso lento, agravada por el peso de los cañones. Además, los jugadores en este rango rara vez tienen la habilidad y la precisión necesaria para este avión para llegar a it's potencial. Se recomienda ir por objetivos en tierra como ligero y medio, tanques, vehículos blindados y AAA. Esta es la forma en que le ayudará a su equipo a tener éxito en la batalla. Sin embargo, el equipamiento de rondas deseada de aire y girando aviones enemigos en aerosol es infinitamente más divertido.

Las características del vehículo

Táctica

El Hurricane Mk IV encaja en un nicho interesante en el árbol de tecnología británica. Toma el marco habitual aire Huracán, elimina la gran cantidad habitual de ametralladoras (excepto dos), añade placas de blindaje alrededor del motor y la cabina. Luego está el armamento. Dos 40 mm armas en las alas, que pueden equipar cualquiera de altas rondas de perforación explosivos o armadura. También tiene la opción de cambiar estas armas para cohetes o bombas en función de su estilo targets/play. Esto hace que el Huracán más adecuado para dos roles. estos are:

Planta Attack:Being un poco más ágil que el atacante habitual, pero todavía muy bien armado, el Huracán MkIV hace un buen aviones de ataque a tierra. Los cañones de 40 mm pueden penetrar en la mayoría de los vehículos desde un ángulo muy pronunciado o desde el lado con munición perforante. Sin embargo, causan muy poco daño y la penetración posterior son inexactos. Contra vehículos ligeros que pueden ser muy eficaces, pero los vehículos blindados como KV1s e incluso T34s por lo general pueden omiso de las rondas de 40 mm. Los cohetes RP-3 son otra buena opción. Un golpe directo con uno de estos cohetes a la side/rear/top de un tanque enemigo causará graves daños. Causan daños buena explosivo y pueden penetrar en torno a 60 mm de la armadura, pero son bastante impreciso y difícil de apuntar a los jugadores inexpertos. También tiene acceso a 250 libras y 500 libras de bombas, que son ideales para llevar a cabo objetivos de alto valor singular.

Bombardero Hunting:The dos cañones de 40 mm puede ser mortal contra cualquier aeronave que lleguen. Bombarderos particularmente encajar en la categoría. Por lo general son grandes objetivos y lentos que son fáciles de golpear con los 40mms de otro modo impreciso y difícil de tratar. Por lo general, sólo se necesita uno o dos hits y BOOM! El HE redondea en la obra cinturón blancos aéreos particularmente bien, pero para ciertos objetivos, las rondas de AP son más adecuados. Fuertemente aviones blindados como el B-25 o la IL-2 veces la capacidad de ignorar las rondas HE, debido a sus bajos valores de penetración, pero la AP ronda puede ser mortal. Debido a que grandes metas como el BV 238, incluso se puede utilizar cohetes, que son seguros para causar un daño masivo.

A pesar de su manejo pesado y sólo dos ametralladoras 7,7 mm, algunos jugadores más experimentados utilizan el Huracán como un luchador. Si usted puede conseguir los 40 mm's en el blanco, son mortales. Los dos 7.7 mm pueden venir en bastante útil también si you're precisa con ellos, pero no son apropiados para el combate prolongado. Hay algunas maneras de utilizar el Huracán en este way:

Boom y zoom es la principal táctica a utilizar para este Huracán. La velocidad de giro de este avión no puede competir con la mayoría de las otras naciones, y tiene muy mala retención de energía. Lo mejor que puede hacer en este avión asciende al inicio de la ronda e ir de caza bombardero, ya que es extremadamente eficiente en el derribo de los objetivos lentos y menos maniobrables que se enfrentarán contra al it's calificación batalla. Tómese su tiempo al tomar un tiro, armas de fuego calibre tanque no están destinados a ser montados ala y son muy exacta como resultado, por lo que si un tiro doesn't se ve bien a usted,no dispare. Boom y el zoom es la táctica que siempre se deben emplear con este avión. Suba, se encuentra su objetivo, buceo, fuego, a continuación, utilizando la velocidad adquirida en la inmersión, subir de distancia. Enjuague y repita. Bajo ninguna circunstancia se debe intentar convertir pelea con este avión. Casi cualquier otro avión será capaz de llegar. Si usted se encuentra con un avión en su 6, buceo y arma el acelerador. Usted debe ser capaz de salir de buceo más aviones. En un papel de ataque a tierra, este avión puede ser utilizado en las RB mucho más altas, donde los rockets/ 40 mm's seguir siendo eficaz, incluso en contra de tanques pesados.

Si se utiliza el Hurricane Mk IV en partidos de nivel superior, tenga cuidado con los combatientes enemigos. Casi cualquier cosa será capaz de atraparte y fácilmente te destruirá. Para evitar ser borrada por aviones enemigos, tratar de generar sólo cuando se tiene apoyo aéreo o una buena cobertura SPAA. Su gemelo 7,7 mm no será suficiente para disuadir a los combatientes enemigos, pero si usted es un buen disparo, el 40 mm doble (con objetivos aéreos cinturón) puede llevar a cabo incluso los luchadores más fuertemente blindados.

enemigos específicos dignos de mención

Counter-tactics

Capturas de pantalla y fan art

Batería y camufla para el Huracán Mc. IV de live.warthunder

Información adicional (enlaces)

Referencias


[¡expandir] [¡colapso] Gran Bretaña Aviones [¡colapso] [¡expandir]

combatientes Hawker
Volcán & Meteor combatientes
combatientes del Ejército de Aire
Twin-engine Fighter
Bombarderos
Prima & aviones regalo
    

Arcada Realista
Simulador

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Icon-country-gbr.png Hurricane Mk IV
Nación Gran Bretaña
Tipo Los atacantes
El atacante pesada
Estilo de lucha Boom & Zoom
Girar Fighting

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Características
esencial>Peso vacio ~ 3295 kg
combustible>Peso Vacío + de combustible ~ 3612 kg
Peso al despegar ~ 3860 kg
Área del ala ~ 24 m²
# Flap posiciones 3
plano>Cantidad de motores 1
rectificado de precisión>Frenos de aire no
Supresor de engranaje no
Estadística
Potencia por motor 1120 CV
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración infinito
cabo>velocidad máxima ~ 504.00 kilómetros por hora a 4115 m
La tasa de ascenso ~ 10.90 m/s
Convertir el tiempo ~ s 21.00
La carga alar (vacío) ~ 138.00 kg/m²
Características
esencial>Peso vacio ~ 7264 lb
combustible>Peso Vacío + de combustible ~ 7963 lb
Peso al despegar ~ 8510 lb
Área del ala ~ 258 ft²
# Flap posiciones 3
plano>Cantidad de motores 1
rectificado de precisión>Frenos de aire no
Supresor de engranaje no
Estadística
Potencia por motor 1120 CV
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración infinito
cabo>Velocidad máxima ~ 313,17 mph en 13.501 m
La tasa de ascenso 35,76 ft/s
Convertir el tiempo 21.00 s
La carga alar (vacío) ~ 28,26 lb/ft²
Las armas principales
2 x¡Browning 338 rpg
Opción Payload 1
2 x 40 mm Vickers S 15 RPG
Límites
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad 724 kilómetros por hora
de engranajes>LMIT de engranajes 240 kilómetros por hora
Flaps combate 520 kilómetros por hora
Max estática + G's ~ 10
-G's estáticas Max ~ 10
title="Velocities Óptimas velocidades
alerones <340 kilómetros por hora
Timón <380 kilómetros por hora
ascensores <380 kilómetros por hora
calor>Radiador > 240 kilómetros por hora
Límites
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad 450 mph
de engranajes>LMIT de engranajes 149 mph
Flaps combate 323 mph
Max estática + G's ~ 10
-G's estáticas Max ~ 10
title="Velocities Óptimas velocidades
alerones <211 mph
Timón <236 mph
ascensores <236 mph
calor>Radiador > 149 mph
Control manual
Mezclador no es controlable
Tono es controlable
no automática de tono
Radiador (agua) es controlable
Radiador (aceite) no es controlable
Aceite y agua usit control de radiador combinado
Sobrealimentador es controlable
turbocompresor no es controlable
ajustes del compresor 1
Altitud óptima
3352 m
10997 ft
100% Enginepower 1200 CV
emergencia de la guerra>WEP Enginepower 1728 CV
ajustes del compresor 2
Altitud óptima
5486 m
17999 ft
100% Enginepower 1150 CV
emergencia de la guerra>WEP Enginepower 1656 CV
* ADVERTENCIA esto está todavía en la fase de prueba y puede ser incorrecta. Tomar la información con un grano de sal (datos de 1,57 liberación inicial)