Yak-30D

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Información general

El Yak-30 en el garaje.

Los Yak-30es un avión de combate Rango V Soviética con una calificación de batalla de 8,0 (AB/RB/SB). Se introdujo enActualizar 1,59 "dardos de fuego". El Yak-30 es el avión de combate Yak top-rank actual en el árbol tecnológico URSS.

Los principales efectos, uso y tácticas recomendaciones

estilo de juego general

A falta de ordenanza, la Yak-30 es puramente un interceptor fighter/bomber, y sobresale en tal papel.

Muchas personas tienden a ignorar la Yak-30 por su easier-to-grind contemporáneo, elLa-15. Los que persisten, sin embargo, son premiados con un fuselaje más rápido y más duradero (a diferencia de la de la La-15); Sin embargo, esta comparación isn't del todo justo, tampoco. El La-15 es generalmente mucho más ágil a velocidades más bajas, y también lleva significativamente más munición de cañón. Como por ejemplo, la preferencia entre el Yak-30 y La-15 variará dependiendo de estilo de juego. los que quieren un luchador fiable y rápida debe elegir el Yak-30; those que quieren un luchador ágil y ammo-friendly debe elegir el La-15.

Las características del vehículo

A diferencia de los chorros Yak anteriores (como el Yak-23/17/15), la Yak-30 es un avión de combate swept-wing convencional que realiza mucho más parecido a la famosa Mig-15/17 que sus más maniobrables, antepasados ​​straight-winged. En la BR 8,0 Yak-30 es un excelente avión que puede competir con los mejores de otras naciones tienen que ofrecer.

Para un vehículo de 8,0 la Yak-30 es increíblemente rápido, capaz de más de 1000 kilómetros por hora en vuelo nivelado. Por desgracia, la aceleración de más de 850 kilómetros por hora de energía isn't particularmente buena y significativa se pierde en cualquier tipo de maniobra a esas velocidades.

Tenga en cuenta que el Yak-30 comprime de manera significativa a altas velocidades, y no puede hacer efectiva disparos de deflexión high-speed a menos que el objetivo en cuestión está volando sin hacer nada y no es consciente espacialmente.

Táctica

Si frente a 7,0 a 8,0, Boom y Zoom es la táctica que se debe emplear con el Yak-30; it es clave para mantener su velocidad por encima de 750km/h en todo momento para que tenga la oportunidad de escapar si el compromiso que está participando en los convierte en enemigos favorecen. Aunque el Yak-30 a la velocidad especificada es capaz de convertir la mayoría de sus objetivos, don't dependen de girar con su enemigo, ya que puede ser cogido por sorpresa y sin capacidad de reacción si otro jugador enemigo entra en el compromiso. Si se encuentra con un enemigo que está a la par o más rápido que su Yak-30, consulte el párrafo siguiente.

Si frente a 8,0 y 9,0, energía luchando o (si el compromiso lo requiere) su vez la lucha se puede emplear para la Yak-30; It es absolutamente vital para conocer sus puntos fuertes y débiles de los enemigos. Su mejor táctica a utilizar es deception; never dejar que el enemigo adivinar dónde you're va a ir después. Mantenga el Yak-30 en su estado de compresión durante el tiempo que possible; At tan alta acelera el Yak-30 es todavía lo suficientemente maniobrable a cabo convertir la mayoría de los aviones de los que se enfrentará, causando un enemigo persiguiendo a más de rodaje o en casos raros, rasgar sus alas apagado. Una buena táctica para involucrar aviones más rápidos es dejarlos introducirse en su cola antes de cebo ellos en una curva. seguirá el turno hasta que el enemigo ha perdido un trozo bastante grande de la energía antes de la ampliación away; The Yak-30's aceleración a velocidades bajas a medias sigue siendo excepcional y le ayudará con la apertura de una brecha entre el enemigo y por la creación de un combate aéreo real.

enemigos específicos dignos de mención

G.91s,me 163s yMe 262 C-2b s son todos los partidos eficaces para la Yak-30. la G.91s son el boxeador más comparable a la yak30, como un F-86 Saber MiG-15's o una BF-109; facing Volcán's fuera contra uno se basa en la habilidad del piloto y otros factores externos, como daños antes o altitud. Una fuerza Yak-30's contra un G-91 es su capacidad para comprimir y fuerza marco de aire (Es posible hacer una persecución G-91 rasgar sus alas ejecución de la misma maniobra ya que a ciertas velocidades. Si terminas en un uno en una aplicación con una G-91 , asegúrese de leer su oponente y adivinar lo que su próximo paso va a ser. ser paciente y esperar a que el enemigo a cometer un error.

Counter-tactics

Pros:

  • Extremadamente rápida para un vehículo de 8,0
  • Las buenas armas cuando trabajan
  • Buena retención de la energía
  • Maniobrabilidad decente
  • Buena velocidad de zoom-climb
  • Muy difícil de rasgar, estructura duradera

Cons:

  • Comprime significativamente a altas velocidades
  • Bajo recuento de munición
  • Sparkleguns que son notoriamente ineficaces en ocasiones
  • Aceleración media
  • Caras 9.0s constantemente la que superar a que en todos los sentidos

especificaciones

armamento

  • 3 x 23 mm NR-23 cañón, chin-mounted (75; ]. ;; diccionario juego;. !!! rpg ] ];! ; 225 total)

Armadura

  • Vidrio a prueba de balas 64 mm en frente de la cabina.

& la movilidad del motor

Motor

Name:jet Klimov RD-500
  • Kgf despegue thrust:1456.1 (Stock), ____ kgf (actualizado)
  • Mass:600 kg
Name:jet Klimov RD-500
  • Despegue thrust:____ kgf (Stock), 1530 kgf (actualizado)
  • Mass:600 kg
Name:jet Klimov RD-500
  • Despegue thrust:____ kgf (Stock), 1530 kgf (actualizado)
  • Mass:600 kg

estadísticas

Valores
  • Max speed:1,031 km/h
    • al nivel del mar height:at
  • Max altitude:15,500 m
  • Activar Time:20.9 s
  • Tasa de m/s Climb:43.5
  • Despegue run:475 m

Mejorado

  • Max speed:___ km/h
    • al nivel del mar height:at
  • Max altitude:15,500 m
  • Activar Time: __._ s
  • Tasa de m/s Climb: _._
  • Despegue run:475 m
Valores
  • Max speed:___ km/h
    • al nivel del mar height:at
  • Max altitude:15,500 m
  • Activar Time: __._ s
  • Tasa de m/s Climb: _._
  • Despegue run:475 m

Mejorado

  • Max speed:1076 km/h
    • al nivel del mar height:at
  • Max altitude:15,500 m
  • Activar Time:20.7 s
  • Tasa de m/s Climb:50.0
  • Despegue run:475 m
Valores
  • Max speed:___ km/h
    • al nivel del mar height:at
  • Max altitude:15,500 m
  • Activar Time: __._ s
  • Tasa de m/s Climb: _._
  • Despegue run:475 m

Mejorado

  • Max speed:1076 km/h
    • al nivel del mar height:at
  • Max altitude:15,500 m
  • Activar Time:20.7 s
  • Tasa de m/s Climb:50.0
  • Despegue run:475 m

Actuación

Yak-30D/Gráfico de caballos de fuerza

módulos y mejoras

Historia de la creación y el uso de combate

Capturas de pantalla y fan art

Bateríay camufla para el ___ de live.warthunder.com.

Información adicional (enlaces)

Referencias


[¡expandir] [¡colapso] Aviones URSS [¡colapso] [¡expandir]

Yakovlev combatientes
Mikoyan-Gurevich & Polikarpov combatientes
combatientes Lavochkin
Los atacantes
Bombarderos
Prima & aviones regalo
    

        

Arcada Realista
Simulador

Arcada Realista
Simulador

Arcada Realista
Simulador

Icon-country-sov.png Yak-30D
Nación URSS
title="Airplanes similares>Familia de diseño Yakovlev
Tipo ¡Caza de reacción
Estilo de lucha Boom & Zoom

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Características
esencial>Peso vacio ~ kg ????
combustible>Peso Vacío + de combustible ~ kg ????
Peso al despegar ~ kg ????
Área del ala ~ Otzk? m²
# Flap posiciones ?
plano>Cantidad de motores 1
rectificado de precisión>Frenos de aire no
Supresor de engranaje no
Estadística
Potencia por motor ???? CV
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración infinito
cabo>velocidad máxima ~ Kph ???.?? en ?000 m
La tasa de ascenso ~ m/s ??.??
velocidad de ascenso óptima ~ Kph ???.??
Convertir el tiempo ~ s ??.00
La carga alar (vacío) ~ Otzk??.00 kg/m²
Características
esencial>Peso vacio ~ Otzk??? lb
combustible>Peso Vacío + de combustible ~ Otzk??? lb
Peso al despegar ~ Otzk??? lb
Área del ala ~ Otzk?? ft²
# Flap posiciones ?
plano>Cantidad de motores 1
rectificado de precisión>Frenos de aire no
Supresor de engranaje no
Estadística
Potencia por motor ???? CV
Guerra de energía de emergencia>WEP Duración infinito
cabo>Velocidad máxima ~ Mph ???.?? a m ​​?????
La tasa de ascenso ft/s ??.??
velocidad de ascenso óptima ~ Mph ???.??
Convertir el tiempo ??.00 s
La carga alar (vacío) ~ Otzk?.?? lb/ft²
Las armas principales
? x RPG ??
? x RPG ?00
Opción Payload 1
nada Loaded Plano limpia
Opción Payload 2
? x ? bomba ?
Opción de carga útil 3
? x ? bomba ?
Opción Payload 4
? x ? cohete ?
Límites
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad kph ???
de engranajes>LMIT de engranajes kph ???
Max estática + G's ~ ??
-G's estáticas Max ~ ??
title="Velocities Óptimas velocidades
alerones kph <???
Timón kph <??0
ascensores kph <??0
calor>Radiador > ??0 kilómetros por hora
Límites
en la que aparece la advertencia 'Red-lining' límite máximo de velocidad mph ???
de engranajes>LMIT de engranajes mph ???
Max estática + G's ~ ??
-G's estáticas Max ~ ??
title="Velocities Óptimas velocidades
alerones mph <???
Timón mph <???
ascensores mph <???
calor>Radiador > ??? mph
Control manual
Mezclador es controlable
Tono es controlable
no automática de tono
Radiador (agua) es controlable
Radiador (aceite) no es controlable
Aceite y agua usit control de radiador combinado
Sobrealimentador es controlable
turbocompresor es controlable
ajustes del compresor 1
Altitud óptima
2000 m
6562 ft
100% Enginepower ??00 CV
emergencia de la guerra>WEP Enginepower ???? CV
ajustes del compresor 2
Altitud óptima
4300 m
14108 ft
100% Enginepower ???? CV
emergencia de la guerra>WEP Enginepower ???? CV
* ADVERTENCIA esto está todavía en la fase de prueba y puede ser incorrecta. Tomar la información con un grano de sal (datos de 1,79 liberación inicial)